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La checklist de préparation

Dès la création de ton tournoi, Easy Comp te guide avec une checklist d'avancement : la liste des étapes pour passer d'un tournoi vide à un tournoi prêt à être lancé. Tu la retrouves à deux endroits :

  • Sur la page d'accueil du tournoi (section "Avancement du tournoi").
  • Dans un bandeau épinglé en bas de l'écran sur toutes les pages du tournoi, pour ne jamais perdre le fil (sur l'accueil, il se réduit en petite pastille puisque la checklist y est déjà affichée en grand).

Les étapes se cochent automatiquement d'après l'état réel de ton tournoi : tu peux préparer dans l'ordre que tu veux, en plusieurs fois, et la progression est partagée avec tes co-organisateurs.

Les étapes requises​

Six étapes pour pouvoir lancer le tournoi :

  1. Crée tes catégories : les compétitions de ton tournoi.
  2. Ajoute tes équipes : inscris les équipes dans chaque catégorie.
  3. Crée tes poules : constitue les poules de chaque catégorie.
  4. Configure tes terrains et génère ton planning : sur la page Planning.
  5. Vérifie les critères de classement : adapte les règles de départage (points, essais, confrontation directe…) si besoin. Un oubli ici peut fausser le classement final, d'où sa place dans les étapes requises.
  6. Lance le tournoi : mets ton tournoi en direct pour les participants.

Le bandeau du bas affiche en permanence l'étape suivante avec un bouton "Y aller" qui t'amène directement sur la bonne page. Quand tout le requis est fait, il affiche "Ton tournoi est prêt à être lancé !" avec le bouton Lancer.

Les étapes optionnelles​

Une fois le requis terminé, la checklist te propose d'aller plus loin :

  • Invite tes équipes : envoie un lien d'inscription par email (invitations).
  • Collecte les paiements d'inscription : connecte ton association HelloAsso (paiements).
  • Invite tes bénévoles : responsables arbitre, table de marque ou désignateurs (à partir de l'offre Essentiel, voir Plans tarifaires).
  • Désigne tes arbitres : ajoute les arbitres et affecte-les aux matchs.

Les garde-fous du classement​

En plus de la progression, le bandeau du bas sert d'alerte : si des tours de phase finale ressemblant à des matchs de classement (petite finale, "Position 5-6"…) n'ont pas de position de classement définie, une bande orange l'annonce avec un bouton "Corriger". Cette alerte apparaît avant et après le lancement (les phases finales se configurent souvent tard) : ne l'ignore pas, le classement final du tournoi en dépend.

Au moment de lancer le tournoi, une dernière vérification récapitule aussi ces points (critères de classement jamais vérifiés, tours de placement incomplets) avant de confirmer.

Masquer la checklist​

Tu connais l'outil par cœur ? Le lien "Ne plus afficher l'avancement" masque la checklist sur tous tes tournois. Tu peux la réactiver à tout moment depuis Paramètres → Général ("Afficher la checklist d'avancement"). Une fois le tournoi lancé, le bandeau disparaît de lui-même (seule l'alerte classement peut encore apparaître si nécessaire).

Et après ?​

Commence par la première étape : créer ton tournoi. Et pour t'entraîner sans risque, pense au tournoi de test.